Аноним
Обсуждение
Вклад
Регистрация
Вход
Пересказы
Новые
По жанрам
По авторам
По алфавиту
Случайный
Задачи
Что пересказывать
Что добавить?
Правила
Общие принципы
🔎 Поиск источника
🧬 Структура пересказа
↳ Карточка пересказа
↳ Микропересказ
↳ Очень краткое
↳ Подробный пересказ
Стиль повествования
Время и лицо повествования
🌎 Географические названия
👤 Карточки персонажей
💬 Цитирование
Проверка пересказов
Именование страниц
Оформление
Новости
Новые пересказы
Свежие правки
↳ Из списка наблюдения
↳ Мой вклад
Пересказ
Обсуждение
Править
История
Редактирование:
Тень над Иннсмаутом (Лавкрафт)
Материал из Народного Брифли
Перейти к:
навигация
,
поиск
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Пересказ | Название = Тень над Иннсмаутом | Название оригинала = The Shadow over Innsmouth | Автор = Лавкрафт, Говард Филлипс | Жанр = повесть | Год публикации = 1936 | Микропересказ = Путешествуя, герой попадает в таинственный город, где ему рассказывают о морских существах, которые могли иметь детей от человеческой расы. Вернувшись домой, он узнаёт, что сам является их отпрыском. }} {{начало текста}} ''Повествование ведётся от первого лица.'' Достигший совершеннолетия молодой человек путешествует по фамильным местам своего рода в Новой Англии. Во время своего путешествия он узнаёт о городе Иннсмауте - бывшем морском порте, ныне пришедшем в упадок. В округе ходят зловещие слухи о самом городе и о Рифе Дьявола, расположенном возле Иннсмаута. Юный путешественник заинтригован и решает отправиться в Иннсмаут. Предварительно он расспрашивает в близлежащем селении о таинственном городе и его жителях, но почти ничего не выясняет, кроме того, что окрестные жители относятся к иннсмаутцам с изрядной долей отвращения и стараются их избегать. Уроженцев Иннсмаута также объединяет внешний вид, не добавляющий им привлекательности – жители этого города словно поражены неизвестной болезнью. В округе это называют «иннсмаутской внешностью». Посещая музей, молодой человек обращает внимание на артефакт из Иннсмаута - тиару необыкновенной красоты с выгравированными непонятными существами, чем-то вроде помеси рыбы с жабой. От смотрительницы музея, мисс Тилтон, молодой человек узнаёт, что в городе существует секта "Тайный орден Дагона", которой подчинены все ортодоксальные церкви в городе. Прибыв в город, рассказчик знакомиться с бакалейщиком, который находится в Иннсмауте по долгу службы и не является уроженцем этого города. От него путешественник узнаёт, что дважды в год служители «Тайного ордена Дагона» совершают жертвоприношения. Рассказчик встречается с старым пьяницей Зейдоком Алленом, являющимся коренным жителем города. Любопытный путешественник угощает его выпивкой, после которой старик рассказывает историю о капитане Обеде Марше. Когда-то капитан установил торговые отношения с жителями одного из полинезийских островов, у которых всегда в избытке водилось и золото, и рыба. Обед Марш выкупал золото за гроши, но это прекратилось, когда жителей острова уничтожили племена соседних островов. Через некоторое время капитан узнал секрет истреблённого племени: они заключили сделку с Глубоководными. Аборигены приносили морским существам жертвы и рожали от них детей, а в замен получали рыбу и золото. Дети людей и этих существ превращались в Глубоководных, и уходили в море. Капитан Марш заключил сделку с этими существами и для поклонения им основал «Тайный орден Дагона». С тех пор Иннсмаут не испытывает недостатка в рыбе. Вдруг пьяница прерывает свой рассказ, и крича, что их заметили, бросается прочь. Путешественник отправляется на городскую площадь, рассчитывая уехать вечером, но водитель сообщает ему о поломке. Молодой человек вынужден провести ночь в иннсмаутской гостинице. Он крепко запирает двери и ложится спать. Ночью он просыпается от того, что кто-кто пытается открыть дверь. Странные существа пытаются проникнуть в комнату. Путешественник покидает гостиницу, выпрыгнув из окна. Выбежав за пределы города, рассказчик обнаруживает за собой погоню и чувствует резкий рыбный запах. Спрятавшись, он видит, что его преследуют те непонятные существа, которых он видел в музее изображёнными на тиаре. От нервного напряжения он теряет сознание. Придя в себя, он не обнаруживает никаких следов вчерашних происшествий и продолжает путь. Вернувшись к себе, он пытается забыть весь тот ужас, который ему довелось пережить, ища забвение в учёбе. По окончанию университета он отправляется к своим родственникам, семье недавно умершей бабки по материнской линии. Дед показывает ему семейные ценности из банковского хранилища - артефакты с изображением Глубоководных и портрет бабушки с явными признаками «иннсмаутской внешности». Молодой человек понимает, что он является далёким родственником Обеда Марша, и что среди его предков были Глубоководные. Через некоторое время он начинает меняться: на его лице проявляются следы «иннсмаутской внешности», он видит сны о подводном мире, который всё сильнее привлекает его. Он понимает, что скоро станет одним из Глубоководных. Он разрабатывает план побега для своего кузена, находящегося в психиатрической лечебнице, чтобы вместе с ним отправиться навстречу морским глубинам. {{конец текста}} [[Категория:фантастика]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Народный Брифли» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда. Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Народный Брифли:Авторские права
).
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Конец текста
(
править
)
Шаблон:Начало текста
(
править
)
Шаблон:Пересказ
(
посмотреть исходный код
) (частично защищено)
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице