Детвора (Чехов): различия между версиями

Материал из Народного Брифли
Перейти к:навигация, поиск
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
| Жанр = рассказ
| Жанр = рассказ
| Год публикации = 1886
| Год публикации = 1886
| В двух словах = Дожидаясь родителей, дети азартно играют в лото на деньги, ссорятся из-за выигрыша, завидуют друг другу, но вскоре устают и засыпают, теряя интерес к выигранным копейкам до новой игры.
| В двух словах = Дожидаясь родителей, дети азартно играли в лото на деньги, ссорились из-за выигрыша, завидовали друг другу, но вскоре устали и заснули, потеряв интерес к выигранным копейкам до новой игры.
}}
}}


{{начало текста}}
{{начало текста}}
Родители и тётя уехали на крестины. В столовой — только дети. Им давно пора спать, но они хотят узнать подробности о крестинах и дожидаются взрослых, играя в лото на деньги. Ставка в игре — копейка, а «если кто смошенничает, того немедленно вон». Цифры в карточках закрывают стёклышками. Из взрослых в доме только няня с кухаркой — на кухне, и старший брат Вася «лежит в гостиной на диване и скучает».
''В оригинале повествование ведётся в настоящем времени.''
 
Родители и тётя уехали на крестины. В столовой остались только дети. Давно пришло время ложиться спать, но они хотели узнать подробности о крестинах и дожидались взрослых, играя в лото на деньги. Ставка в игре — копейка, а тех, кто пытался смошенничать, выгоняли вон. Цифры в карточках закрывали стёклышками. Из взрослых в доме остались только няня с кухаркой — на кухне, и старший брат Вася скучал, лёжа на диване в гостиной.


{{БлочныйПерсонаж
{{БлочныйПерсонаж
Строка 17: Строка 19:
}}
}}


Дети играют с азартом. Азартней всех девятилетний Гриша — он играет только ради денег.
Дети играли с азартом. Азартней всех был девятилетний Гриша — он играл только ради денег.


{{БлочныйПерсонаж
{{БлочныйПерсонаж
Строка 30: Строка 32:
{{/цитата}}
{{/цитата}}


Гриша завидует партнёрам и боится проиграть. Выиграв партию, он жадно прячет деньги в карман.
Гриша завидовал партнёрам и боялся проиграть. Выиграв партию, он жадно прятал деньги в карман.


Восьмилетняя Аня играет ради победы. Деньги её не интересуют.
Восьмилетняя Аня играла ради победы. Деньги её не интересовали.


{{БлочныйПерсонаж
{{БлочныйПерсонаж
Строка 41: Строка 43:
}}
}}
   
   
Шестилетняя Соня играет ради процесса. Она радуется за каждого, кто выиграл, громко хлопая в ладоши.
Шестилетняя Соня играла ради процесса. Она радовалась за каждого, кто выиграл, громко хлопая в ладоши.


{{БлочныйПерсонаж
{{БлочныйПерсонаж
Строка 50: Строка 52:
}}
}}


Алёша рад уже тому, что его не гонят и не укладывают спать.  
Алёша радовался уже тому, что его не гонят и не укладывают спать.


{{БлочныйПерсонаж
{{БлочныйПерсонаж
Строка 59: Строка 61:
}}
}}


За стол он сел не ради лото, а ради недоразумений, которые возникают во время игры.
За стол он сел не ради лото, а ради недоразумений, которые возникали во время игры.


{{цитата}}
{{цитата}}
Строка 65: Строка 67:
{{/цитата}}
{{/цитата}}


Цифр Алёша ещё толком не знает, и карточки за него закрывает Аня.
Цифр Алёша ещё толком не знал, и карточки за него закрывала Аня.


Пятый игрок — Андрей.  
Пятым игроком был Андрей.


{{БлочныйПерсонаж
{{БлочныйПерсонаж
Строка 76: Строка 78:
}}
}}


К выигрышам он безразличен, ему интересна арифметика игры. Андрей размышляет о том, «сколько на этом свете разных цифр, и как это они не перепутаются».
К выигрышам он относился безразлично, его интересовала арифметика игры. Андрей размышлял о том, «сколько на этом свете разных цифр, и как это они не перепутаются».


Бочонки вытаскивают по очереди все, кроме Сони и Алёши. Игра однообразна, и дети дают цифрам разные смешные прозвища. Аня замечает, что Андрей прозевал число. Раньше она подсказала бы ему, но теперь её самолюбие торжествует.
Бочонки вытаскивали по очереди все, кроме Сони и Алёши. Чтобы оживить однообразную игру, дети давали цифрам разные смешные прозвища. Аня заметила, что Андрей прозевал число. Раньше она подсказала бы ему, но теперь её самолюбие торжествовало.


Во время игры дети беседуют: обсуждают некоего Филиппа Филиппыча, который умеет заворачивать веки и делать страшные «как у нечистого духа» глаза и входит без стука в комнату девочек; рассуждают, зачем ночью на кладбище звонят в колокол.
Во время игры дети беседовали: обсуждали некоего Филиппа Филиппыча, который умел заворачивать веки и делать страшные «как у нечистого духа» глаза, и входил без стука в комнату девочек; рассуждали, зачем ночью на кладбище звонят в колокол.


Наконец, Гриша выигрывает и хочет продолжить игру, но у Андрея больше нет копеек. Добрая Соня ставит за него и игра продолжается. Выигрывает Андрей, Алёша обвиняет его в мошенничестве. Начинается драка, младшие дети ревут, но минут через пять всё успокаивается. Алёша счастлив — недоразумение произошло.
Наконец, Гриша выиграл и захотел продолжить игру, но у Андрея больше нет было копеек. Добрая Соня сделала ставку за него, и игра продолжилась. Выиграл Андрей, Алёша обвинил его в мошенничестве. Началась драка, младшие дети заревели, но минут через пять всё успокоилось. Алёша был счастлив — недоразумение произошло.


Вошедший в столовую Вася возмущён тем, что дети играют на деньги, но через минуту и сам присоединяется к игре. Копеек у него нет, он хочет поставить рубль, но дети требуют мелочи. Вася долго объясняет, что рубль дороже копейки и даже хочет купить у Гриши десять копеек за этот рубль, но дети, не понимающие истинной ценности денег, ему не верят, подозревая с его стороны некое жульничество.
Вошедший в столовую Вася возмутился тем, что дети играют на деньги, но через минуту и сам присоединился к игре. За неимением копеек, он хотел поставить рубль, но дети потребовали мелочи. Вася долго объяснял, что рубль дороже копейки и даже хотел купить у Гриши десять копеек за этот рубль, но дети, не понимающие истинной ценности денег, ему не верили, подозревая с его стороны некое жульничество.


Наконец, Соня ставит копейку за Васю, игра продолжается. Вдруг Гриша роняет монету на пол. Пока он её ищет, Соня засыпает.
Наконец, Соня поставила копейку за Васю, игра продолжилась. Вдруг Гриша уронил монету на пол. Пока он её искал, Соня заснула.


{{цитата}}
{{цитата}}
Строка 92: Строка 94:
{{/цитата}}
{{/цитата}}


Аня уводит сестру в родительскую спальню, остальные дети идут следом. Через пять минут все укладываются на большую кровать и засыпают. Рядом валяются копейки, «потерявшие свою силу впредь до новой игры».
Аня увела сестру в спальню родителей, остальные дети потянулись следом. Через пять минут все улеглись на большой родительской кровати и заснули. Рядом валялись копейки, «потерявшие свою силу впредь до новой игры».
{{конец текста}}
{{конец текста}}
[[Категория:рассказы]]
[[Категория:рассказы]]

Версия от 16:02, 3 апреля 2020

Детвора
1886
Краткое содержание рассказа
Для этого пересказа надо написать микропересказ в 190—200 знаков.

В оригинале повествование ведётся в настоящем времени.

Родители и тётя уехали на крестины. В столовой остались только дети. Давно пришло время ложиться спать, но они хотели узнать подробности о крестинах и дожидались взрослых, играя в лото на деньги. Ставка в игре — копейка, а тех, кто пытался смошенничать, выгоняли вон. Цифры в карточках закрывали стёклышками. Из взрослых в доме остались только няня с кухаркой — на кухне, и старший брат Вася скучал, лёжа на диване в гостиной.

Шаблон:БлочныйПерсонаж

Дети играли с азартом. Азартней всех был девятилетний Гриша — он играл только ради денег.

Шаблон:БлочныйПерсонаж

{{{Текст}}}

На правах большого и самого умного, Гриша забрал себе решающий голос. Чтó он хочет, то и делают. Шаблон:/цитата

Гриша завидовал партнёрам и боялся проиграть. Выиграв партию, он жадно прятал деньги в карман.

Восьмилетняя Аня играла ради победы. Деньги её не интересовали.

Шаблон:БлочныйПерсонаж

Шестилетняя Соня играла ради процесса. Она радовалась за каждого, кто выиграл, громко хлопая в ладоши.

Шаблон:БлочныйПерсонаж

Алёша радовался уже тому, что его не гонят и не укладывают спать.

Шаблон:БлочныйПерсонаж

За стол он сел не ради лото, а ради недоразумений, которые возникали во время игры.

{{{Текст}}}

Ему давно уже нужно кое-куда сбегать, но он не выходит из-за стола ни на минуту, боясь, чтоб без него не похитили его стёклышек и копеек. Шаблон:/цитата

Цифр Алёша ещё толком не знал, и карточки за него закрывала Аня.

Пятым игроком был Андрей.

Шаблон:БлочныйПерсонаж

К выигрышам он относился безразлично, его интересовала арифметика игры. Андрей размышлял о том, «сколько на этом свете разных цифр, и как это они не перепутаются».

Бочонки вытаскивали по очереди все, кроме Сони и Алёши. Чтобы оживить однообразную игру, дети давали цифрам разные смешные прозвища. Аня заметила, что Андрей прозевал число. Раньше она подсказала бы ему, но теперь её самолюбие торжествовало.

Во время игры дети беседовали: обсуждали некоего Филиппа Филиппыча, который умел заворачивать веки и делать страшные «как у нечистого духа» глаза, и входил без стука в комнату девочек; рассуждали, зачем ночью на кладбище звонят в колокол.

Наконец, Гриша выиграл и захотел продолжить игру, но у Андрея больше нет было копеек. Добрая Соня сделала ставку за него, и игра продолжилась. Выиграл Андрей, Алёша обвинил его в мошенничестве. Началась драка, младшие дети заревели, но минут через пять всё успокоилось. Алёша был счастлив — недоразумение произошло.

Вошедший в столовую Вася возмутился тем, что дети играют на деньги, но через минуту и сам присоединился к игре. За неимением копеек, он хотел поставить рубль, но дети потребовали мелочи. Вася долго объяснял, что рубль дороже копейки и даже хотел купить у Гриши десять копеек за этот рубль, но дети, не понимающие истинной ценности денег, ему не верили, подозревая с его стороны некое жульничество.

Наконец, Соня поставила копейку за Васю, игра продолжилась. Вдруг Гриша уронил монету на пол. Пока он её искал, Соня заснула.

{{{Текст}}}

Соня, положив кудрявую голову на руки, спит сладко, безмятежно и крепко, словно она уснула час тому назад. Шаблон:/цитата

Аня увела сестру в спальню родителей, остальные дети потянулись следом. Через пять минут все улеглись на большой родительской кровати и заснули. Рядом валялись копейки, «потерявшие свою силу впредь до новой игры».